榮獲獎項:台大醫院雲林分院第二屆App軟體運用競賽活動 佳作
作品名稱:陪跑Pet Running
指導老師:黃純敏
團隊成員:蕭維慶、吳旻翰、張家豪、戴育伶、羅珮綺
榮獲獎項:2016第四屆創新圓夢計畫電子商務及科技應用類金獎
作品名稱:Pet Running
指導老師:黃純敏
團隊成員:羅嘉文、蕭維慶、張家浩、吳旻翰、羅珮綺、戴育伶、張家豪、李柏賢
恭賀~張傳育研發長榮獲雲林縣105年度社會優秀青年!
工業設計系勇奪2016青年設計大賽冠軍
由新光三越百貨所主辦的「青年設計大賽 I DESIGN AWARD」已邁入第二屆,本屆主題為「餐桌上的風景」,想像以大地為餐桌佈置成有意思的裝置藝術,大量的刀叉與餐盤或是鍋碗瓢盆可以拼裝與解構,餐桌上的創意可以玩轉繽紛,可以大膽創意。
本屆賽事雲科工設系師生再創佳績,由林勝吉老師指導學生洪立、許姿婷以作品「食於自然」獲得產品設計組冠軍及新台幣二十萬元獎金,由黃信夫老師指導學生江皓晟以作品「瓦盤鹽磚」獲得產品設計組亞軍及新台幣十五萬元獎金,由何明泉老師指導學生王俊皓以作品「川上花火-竹頭小酒盅」獲得入選產品設計組及新台幣二萬元獎金。
產品設計組冠軍:食於自然 作者:洪立、許姿婷 指導老師:林勝吉老師
創作理念:
台灣傳統飲食中,經常將葉子作為包裹食物的容器,像是粽子、香蕉飯等。食物原本來自大地,然而如今人類卻逐漸遠離自然。食物如何以它最原始的角色,重新建立人與自然的關係?人類若要接近自然,何不以大地為餐桌,讓葉子即為食器的一部分?本產品可於野餐、露營中使用,並以最低視覺衝擊佇立於草地上,食器彷彿懸空於地面上。用完餐後的葉子,也無需擔心拋棄問題,可重新回歸自然。

產品設計組亞軍:瓦盤鹽磚 作者:江皓晟 指導老師:黃信夫老師
創作理念:
曬鹽本身是一項臺灣傳統文化,獨特的製作方法以及被賦予的時代意義,皆是文化的精隨,但因現今價格意識抬頭,台灣鹽田逐漸廢曬,傳統曬鹽文化也會隨之消失。人們與鹽文化關係,食鹽是我們維持生活關係的重要必需品,但由於現今鹽價低廉,人們慢慢忘記鹽工汗滴鹽下土的辛勞。在傳統文化的環節中,曬鹽扮演著刻苦耐勞之精神,為台灣人情份之載體,此次設計便以提升用鹽價值,以鹽田景象為發展起點,將曬鹽的製作流程融入食器設計當中,成為家中擺設以及使用的器具,讓情感的記憶得以視覺化及延續。
「瓦盤鹽磚」設計緊扣「曬鹽精神」與「鹽田符號」。通過鹽灘與鹽堆的形象能與盛裝器物做連結,同時也能使用磨鹽器來象徵鹽工使用鹽收仔集鹽情感的發散,時時提醒人們曬鹽之辛勞。



入選產品設計組:川上花火-竹頭小酒盅 作者:王俊皓 指導老師:何明泉老師
創作理念:
藏在地下的美-竹頭
竹材是東方文化重要的元素,而多數都以竹板、竹管作為設計元素,因此希望過竹頭與漆藝的結合來呈現竹子不同以往的美。
不同角度閃著不同煙火
利用「漆塗過後竹頭纖維會更明顯、發亮」的特性,以漸層呈現出煙火的樣子;從四面八方觀看會讓纖維紋路反光都不同,使得煙花更顯生動。
品酒也品煙火
以黑免漆器來盛放酒盅,這些杯子倒映在漆器盤上,就像是河川上的煙火一般美麗,也讓日常小酌像在欣賞一場華麗的煙火秀。
恭賀!電子系周榮泉特聘教授研究團隊
指導大學部朱家民同學實務專題
研究成果榮登國際期刊
IEEE Journal of Photovoltaics.
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研究團隊 |
作品名稱 |
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電子系周榮泉特聘教授 (研究團隊: 大學部朱家民、環球科技大學資訊管理系廖義宏助理教授兼系主任、碩士班光電組 畢業生黃錦惠、電子碩光電組二林俞任、化材系碩士班畢業生吳翰、化材系粘譽薰副教授 |
The Incorporation of Graphene and Magnetic Beads into Dye-sensitized Solar Cells and Application with Electrochemical Capacitor |
本校建築與室內設計系同學
參加 2016 五校聯合競圖比賽表現優異
由建築與室內設計系楊裕富老師、林佳正老師、王麗雅老師及謝孟如老師指導三年級同學參
加由中華民國空間設計學會及本校主辦之第八屆五校聯合競圖比賽,由國立臺中科技大學、
國立雲林科技大學、建國科技大學、台南應用科技大學及樹德科技大學於 105 年 3 月 12 日
星期六本校大禮堂內迴廊共 268 件作品,400 多名學生參與競圖。

競圖活動分三階段進行,由全部師生對各校分別投票,於前三名得進入第二階段現場簡報及
講評,再依各校簡報績分前三名頒發獎狀及獎品:
第一名「異佔、異站、異戰」 指導老師:王麗雅老師、謝孟如老師 設計團隊:楊如硯同
學、林建志同學

第二名 「Doggie PAPAGO」 指導老師:王麗雅老師、謝孟如老師設計團隊:謝昀廷同
學、吳女司蓓同學

第三名 「夕弄 Coffee」 指導老師:楊裕富老師、林佳正老師 設計團隊:杜偉豪同學、陳
松岳同學

另有多組學生作品入圍!表現優異!全系同慶,與有榮焉。
賀!!工業設計系碩士班許姿屏同學榮獲史丹福銀髮設計競賽第二名
產品名稱:BATH CHAIR
獎項:史丹福銀髮設計競賽(Stanford Center on Longevity Design Challenge) 行動組別第二名
“沐浴”在生活中看似簡單的事情,但對高齡者而言危險就潛伏身邊,洗澡時都可能因地板濕滑而失去平衡,或跨越浴缸時而發生絆倒意外。因此高齡者的生活品質與需求,更值得我們多加關心與關注,也因為爺爺的洗澡需求讓我有了想法,而市面洗澡輔具較為單一產品功能,便想設計更貼近使用需求的沐浴椅,為高齡者提供更安全且舒適的洗澡體驗。
BATH CHAIR 專為高齡者設計,以沐浴椅結合軟質收納浴缸的雙功能設計,提供使用者淋浴與泡澡的雙重需求,且座椅高度設計讓高齡者泡澡時,水位不會壓迫到心臟,浴缸開啟方式也避免著跨越浴缸可能引發絆倒的問題,使高齡者在沐浴時更安全且舒適,另外也考量使用環境空間,即使再小浴室也能享受泡澡樂趣,透過BATH CHAIR不僅維護其獨立自主的需求,更提升長者在家中的自我照顧能力與信心。
賀!
電子系邱泓瑋同學(台股驚驚漲團隊)入選2016 14th ATTC全國大專院校商業個案大賽前12名,繼續挑戰前4強中。
建築系聶志高老師設計團隊榮獲公共建築景觀類建築園冶獎
2016年建築園冶獎得獎名單日前揭曉,本校建築與室內設計系聶志高老師設計團隊受雲林縣政府文化處委託設計之「雲林故事館運動-土庫故事屋(歷史建築土庫舊宿舍修復及再利用計畫)」、「雲林縣歷史建築原土庫庄役場修復及再利用工程」」榮獲公共建築景觀類建築園冶獎之殊榮。
土庫故事屋原為土庫舊宿舍,興建於日治時期的典型木造建築,經多年使用,建築本體多處皆已損壞,閒置多年。由在地居民發起保存運動,於98年由雲林縣政府正式公告為本縣歷史建築。
99年雲林縣政府委託本校設計創新技術研發中心的聶志高老師設計團隊執行「雲林歷史建築土庫鎮舊宿舍調查研究與再利用暨修復工程規劃設計」,而如今在修復後已成為小孩子的最愛故事屋,成為一處可以坐臥閱讀,亦可以看表演的舒適空間。


原土庫庄役場從日治(1934 年)到民國成立後一直是土庫的役場(公所),直到91 年因空間不足,土庫行政中心辦公區搬遷至新大樓,而原土庫庄役場也幸運地被保存下來。100 年公告為歷史建築「土庫舊街役場」,透過本計畫考證後,102 年更名為「原土庫庄役場」。設計團隊執行「調查研究與再利用」、「修復工程規劃與細部設計」二部份。
修復前

修復後

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本校建築與室內設計系畢業生
徐振傑獲十大潛力設計師
由台灣室內設計雜誌主辦,配合「2016台灣室內設計‧材料大展」之「女性設計」主題,向全台灣參賽者徵件,於4/30(三)舉行複賽評選,選出兩件優選作品。
建築系大學部103級畢業生徐振傑校友與國立台灣師範大學 工業教育系 室內設計組 王柏堯同學共同創作作品「Androgyny」榮獲優選,得獎作品將會在《2016台灣室內設計‧材料大展》展會上展出。
將於2016/5/5(四)至《2016台灣室內設計‧材料大展》開幕典禮頒獎
表現優異!全校同慶,與有榮焉。
得獎公告網頁 http://www.tid.com.tw/node/335
恭賀!!!
工設系學生參加「第十三屆育秀盃創意獎」工業設計類,榮獲銅獎、優選及獎金八萬元整。
工業設計系葉博雄老師指導鍾元方及創設所王皓萱同學以「P-RULER」榮獲銅獎。
作品簡介
-、我們發現,人們在工作或需要測量時,會需要特定的工具,每樣工具都有一定的重量,一起攜帶很不方便。
二、測量工具如捲尺,有使用距離上的限制。當我們要測量高處如窗戶寬度等的尺寸時,必須借助梯子,相當費時。
三、測量工具如量角器,有時候會因操作的關係,遮擋到預測量的圖紙或物體。
四、使用機具的時候可以直接投影切穿沒有實體的尺而不用擔心尺規損壞
我們的設計作品 P-RULER 解決了以上問題。不只可以測量長度、角度、面積,也能測量距離。多合一的測量工具方便攜帶。使用方式只需打開,如手電筒照射在欲測量的物體上即可判讀,操作容易。也因為是投射光的關係,不會遮擋到圖紙或物體。是一項創新概念的多合一測量儀器。
工業設計系曾誰我老師指導林建廷、李嘉浤、張哲偉、何昕庭、楊依縈同學以「GasScout」榮獲優選。
作品簡介
隨著管線地下化,許多危機被隱藏在地底下。GasScout是一款利用物聯網概念所設計的人孔蓋,透過感測器、LED燈條以及Wifi訊號傳送模組,達到資訊蒐集、資訊可視化以及即時通知等三大特點。目的在於蒐集地下那些”重要但容易被忽略”的資訊,例如氣體濃度、壓力或是溫度等,與政府雲端資料庫聯動,以達即時救援甚至是預防災害的發生;另一方面,利用視覺化方式提醒民眾迴避危險區域,降低災害傷亡。
透過GasScout所形成的巨大資訊結構,串聯起民眾與政府,互助合作成為一張地下管線安全守護網,進而提供一個更安全的智慧城市。
雲科大機械系碩一吳梓誠同學、大三B班廖育誠同學及虎科大二生朱柏蔚同學,經由台灣Autodesk選為中華民國代表隊伍於2016年3月22-24日至新加坡參加2016 Autodesk Panorama大賽榮獲第一名。本次競賽計有10個國家共15組隊伍參賽。
本梯隊曾於2015年至中國武漢省參加預賽,設計一台螞蟻攀爬機器人,能解決大型油槽清洗與高處作業等工安問題,因此獲得評審青睞並擊敗90支隊伍而得到新加坡決賽的門票。
Panorama設計大賽為期三天,比賽程序分為第一天是介紹各隊伍預賽時所獲獎的作品,第二天才是各隊伍實際設計競賽-從上午10時至晚上8時共10小時,參賽者須在時間內設計出符合 「智慧城市」相關的節能產品與智慧建築相關的產品,而第三天於Autodesk公司發表作品。
學生團隊所設計出的一輛全新的城市垃圾車脫穎而出,除有新穎的外觀外,並能提高市民丟垃圾時的安全。以往丟垃圾時人們須走到馬路上再丟垃圾,若有不甚恐因後方汽車追撞造成重大傷害,因此將垃圾車丟棄口轉至車的側邊,使人們可以站在路邊即可丟垃圾而不是站在馬路上。
另外垃圾車擁有創新的省油系統能節省3~11%的油量。碩一生吳梓誠設計是強調都市人口眾多汽機車廢氣排放量逐年上升對環境影響甚大,因此設計汽車的省油系統-在現有的汽車底盤加裝液壓裝置,汽車減速時將能量儲存啟動後再將能量釋放,待汽車穩定行駛速度後再由引擎帶動。此項設計對於環保有很大的幫助。
擔任隊長一職的廖育誠代表致詞表示能為台灣爭光很高興,非常感謝學校與Autodesk提供資源,讓同學們能實現自己的概念和理想。同時也感謝隊友的充份合作任何問題都能迎刃而解並有相當細膩的團隊分工,例如:產品曲線外型、機構設計、節能環保系統等,同學都能發揮自己強項並相互學習,讓彼此更進步。
雲科大勇奪2016德國iF概念設計大獎全球前9名內
德國iF概念設計獎是國際上最著名的獎項之一,亦稱之為「設計的奧斯卡」,總獎金3萬歐元,由特優的9件作品分得。雲科大設計能力銳不可擋!今年再度以優越的設計能量,從全球11,000件作品中脫穎而出,拿下3件iF學生設計獎及1件iF設計獎;其中由視傳系蔣世寶老師所指導大三許智偉同學設計的作品「RAINDROP“雨落”」獲全球前9名內;由創設系謝修璟老師所指導潘韻慈、高佰慈、陳靜文、王育安同學共同設計的作品「PiPlay」及鄭年君同學設計的作品「Smart Pet Door」分別入選前百大;另工設系蔡登傳老師設計團隊之產學案作品「套筒棘輪板手」獲iF設計獎,彰顯YunTech Design品牌創新設計實力,再度於國際競賽中獲得高度肯定,無限榮耀全體師生共享。
作品「RAINDROP“雨落”」想傳達的是一種循環破壞的概念

雨滴從天而降,供萬物生存,而後滲入土壤,經由地下水、河川、海洋等流動,在一定溫度下,於空氣中蒸發成水分子,凝結成雲朵降下,形成自然界維持地表生命的水循環。Raindrop以雨水受地心引力影響,從上往下滴落,乾淨的水滴在紙面滑落的過程中,渲染了濁墨所構築的都市工廠後產生變化,營運所排放的廢氣廢料造成水資源的汙染,讓水資源不再乾淨。當再度降雨時,酸雨與含重金屬的雨滴,又會降落到地面,回歸到人類身上,造成無盡的輪迴。
作品「PiPlay」

傳統圈圈叉叉遊戲雖然經典卻沒有趣味性,容易和局缺少耐玩性;因此針對這兩項缺失創造全新體驗的遊戲。跳脫原本只在平面對弈的棋局,運用接水管的意象和磁力,將遊戲帶入三維立體的空間中,增加移動棋子和卡牌角色的能力,使玩家雙方可以享受更多變數、刺激鬥智的遊戲。
作品「Smart Pet Door」

家中寵物就算定期清潔,到外面玩耍勢必會沾上髒污甚至被臭蟲、跳蚤...等寄生。而這些東西將會跟著你心愛的寵物一起進入你家中,汙染生活環境。Smart Pet Door,可在寵物進入家中的同時,將寵物身上沾染到的髒東西一併清除。讓您不用在擔心家中貓狗跑出去玩耍後將臭蟲、跳蚤帶入居家環境中。Smart Pet Door 還可透過寵物身上植入的晶片,判別是否該放行進入家中,避免野生動物由寵物門侵入家園。不僅保護家中寵物的健康,更可提高生活環境的品質。
使用者須定期為Smart Pet Door補充除蚤精油,只需將精油滴入孔內,精油將會順著內部管線順流到每根刷毛上。天然的除蚤精油對寵物身體無害,就算牠們在舔毛時吃進去也不會對身體造成負擔。亦可將由獸醫所開的藥劑取代。在寵物進門的同時,沾有精油的雙層交叉的除蚤毛刷深入寵物的毛皮,跳蚤以及寵物身上沾上的灰塵棉絮將會被夾層的風扇吸入吸塵孔內,並集中到集塵盒中,減少家中空氣過敏原。
「套筒棘輪板手」為產學合作的設計作品其設計特色

一、本棘輪扳手的有一個自動轉向機制,其棘爪可依扳手轉動方向而自動轉到需要的方向,而當扳手反向轉動時它又會自動轉到反方向。
二、有一個可加長的手把設計可以增加手部的施力。
三、T型及L型的手把設計可以增加操作時的手部力矩。
四、手把部份有一符合手部造形的設計,適合人手的操作。
五、手把可以旋轉360度操作,加大操作的方便性。